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AMD Radeon DLSS Mod Alpha 0.8.0 traz o conjunto completo de

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O projeto DLSS-NR on AMD de Daniel Blanco cresceu muito além de seu escopo original. O mod conseguiu rodar o DLSS 5 Neural Rendering da NVIDIA em cartões Radeon de volta em setembro, e depois conseguiu um salto de desempenho de 74% em um único dia. A nova versão Alpha 0.8.0, publicada em 17 de outubro, agora traz quase toda a pilha DLSS para GPUs AMD.

Isso inclui DLSS 4.5 Super Resolution (Modelos M e L), Ray Reconstruction (Modelo F), e Frame Generation com até 4x multi-frame generation (MFG) em jogos que expõem entradas DLSS FG. FSR 4.1.1 também está incluído, então não depende mais do driver, e um novo gerenciador de mods Neural Hub lida com a detecção e instalação de jogos. Segundo o desenvolvedor, esta é uma reimplementação do zero dos ambientes de execução de DLSS usando kernels HIP personalizados em vez de uma camada de tradução, e os usuários precisam fornecer seus próprios DLLs da NVIDIA.

Cartões RDNA 4 e RDNA 3 recebem o conjunto completo de recursos, enquanto o suporte de RDNA 2 ainda é experimental e limitado ao Neural Rendering. O desenvolvedor diz que DLSS 5 Neural Rendering agora roda a aproximadamente 90 a 100 FPS em 1080p em um RX 9070 XT, e o objetivo é igualar o desempenho de um RTX 5070 Ti. No entanto, os primeiros resultados com Ray Reconstruction são mistos.

Um usuário do Reddit relatou que não houve perda de desempenho em Cyberpunk 2077 com rastreamento de caminho em 1440p em um RX 9070 XT, enquanto outros viram quedas de até 25%. O mod só funciona em jogos DirectX 12 no Windows 11, e o software anti-cheat o bloqueia, então os leitores são aconselhados a permanecer com títulos single-player.

Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing