Daniel BlancoのDLSS-NR on AMDプロジェクトは、その元のスコープをはるかに超えて成長してきました。このモッドは最初に9月にNVIDIAのDLSS 5 Neural RenderingをRadeonカードで動作させることに成功し、その後1日で74%のパフォーマンス向上を達成しました。10月17日に公開された新しいAlpha 0.8.0リリースは、今度はAMD GPUにDLSSスタックのほぼすべてをもたらします。それにはDLSS 4.5 Super Resolution(モデルMとL)、Ray Reconstruction(モデルF)、およびDLSS FG入力を公開するゲームで最大4xマルチフレーム生成(MFG)をサポートするフレーム生成が含まれます。FSR 4.1.1もバンドルされているため、ドライバーに依存しなくなり、新しいNeural Hubモッドマネージャーがゲームの検出とインストールを処理します。開発者によると、これはカスタムHIPカーネルを使用したDLSSランタイムの完全な再実装であり、翻訳層ではなく、ユーザーは自分自身のNVIDIA DLLを提供する必要があります。RDNA 4およびRDNA 3カードは完全な機能セットを取得し、RDNA 2サポートはまだ実験的であり、Neural Renderingに限定されています。開発者は、DLSS 5 Neural RenderingがRX 9070 XTで1080pで約90〜100FPSで動作していると述べており、目標はRTX 5070 Tiのパフォーマンスに一致させることです。しかし、Ray Reconstructionの初期結果は様々です。Redditのユーザー1人が、RX 9070 XTで1440pでパストレーシングを使用したCyberpunk 2077でパフォーマンスの低下がないことを報告しましたが、他のユーザーは最大25%の低下を見ました。このモッドはWindows 11のDirectX 12ゲームでのみ機能し、アンチチートソフトウェアによってブロックされるため、読者はシングルプレイヤータイトルに専念することをお勧めします。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing