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AMD Radeon DLSS Mod Alpha 0.8.0带来完整功能集

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Daniel Blanco的DLSS-NR on AMD项目已经远远超出了最初的范围。该模组最初在9月份让NVIDIA的DLSS 5神经渲染在Radeon显卡上运行起来,之后还实现了单日74%的性能提升。发布于10月17日的新Alpha 0.8.0版本,现在为AMD GPU带来了几乎完整的DLSS堆栈。其中包括DLSS 4.5超分辨率(模型M和L)、光线重建(模型F),以及最高支持4倍多帧生成(MFG)的帧生成,适用于那些暴露DLSS FG输入的游戏。FSR 4.1.1也已捆绑,因此不再依赖驱动程序,并且新的Neural Hub模组管理器处理游戏检测和安装。根据开发者介绍,这是使用自定义HIP内核而非翻译层对DLSS运行时的全面重新实现,用户必须提供自己的NVIDIA DLL。RDNA 4和RDNA 3显卡获得完整功能集,而RDNA 2支持仍处于实验阶段,仅限于神经渲染。开发者表示,DLSS 5神经渲染现在在RX 9070 XT上以1080p运行时可达到大约90到100帧的性能,目标是匹配RTX 5070 Ti的性能。然而,光线重建的早期结果参半。一位Reddit用户报告称,在RX 9070 XT上使用路径追踪在1440p下运行的Cyberpunk 2077中没有性能损失,而其他人则看到了高达25%的下降。该模组仅适用于Windows 11上的DirectX 12游戏,并且反作弊软件会阻止它,因此建议读者坚持使用单机游戏。

来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要