HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

AMD Radeon DLSS Mod Alpha 0.8.0 يجلب مجموعة الميزات الكاملة

TechPowerUp News •
×

لقد نما مشروع Daniel Blanco DLSS-NR on AMD بشكل كبير عن نطاقه الأصلي. فقد نجح المود في تشغيل DLSS 5 Neural Rendering من NVIDIA على بطاقات Radeon في سبتمبر، ولاحقًا حقق زيادة أداء بنسبة 74% في يوم واحد. الإصدار الجديد Alpha 0.8.0، الذي تم نشره في 17 أكتوبر، يجلب الآن معظم مكدس DLSS إلى بطاقات AMD. ويشمل ذلك DLSS 4.5 Super Resolution (النماذج M و L)، Ray Reconstruction (النموذج F)، وتوليد الإطارات بحد أقصر 4x تعدد الإطارات (MFG) في الألعاب التي تكشف عن مدخلات DLSS FG. FSR 4.1.1 أيضًا مضمن، لذا لم يعد يعتمم على برنامج التشغيل، ومدير المود Neural Hub الجديد يتعامل مع اكتشاف وتثبيت الألعاب. وفقًا للمطور، فهذا إعادة تنفيذ من الصفر لبيئات تشغيل DLSS باستخدام نواة HIP مخصصة بدلاً من طبقة ترجمة، وعلى المستخدمين توفير مكتبات DLL الخاصة بهم من NVIDIA. بطاقات RDNA 4 و RDNA 3 تحصل على مجموعة الميزات الكاملة، بينما يظل دعم RDNA 2 تجريبيًا ومقيدًا بنظام العرض العصبي. يقول المطور إن DLSS 5 Neural Rendering الآن يعمل بحوالي 90 إلى 100 إطارًا في الثانية عند 1080p على بطاقة RX 9070 XT، والهدف هو مطابقة أداء RTX 5070 Ti. ومع ذلك، فإن النتائج المبدئية مع Ray Reconstruction مختلطة. أحد مستخدمي Reddit أفاد بعدم حدوث أي خسارة في الأداء في Cyberpunk 2077 مع تتبع المسار عند 1440p على بطاقة RX 9070 XT، بينما رأى الآخرون انخفاضًا يصل إلى 25%. المود يعمل فقط في ألعاب DirectX 12 على Windows 11، ويمنعه برنامج منع الغش، لذا يُنصح القراء بالالتزام بعناوين ألعاب لاعب واحد.

المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing