سوني قدم طلب براءة اختراع بعنوان "Generation Super Sampling" يوضح نهجه الخاص لتوليد الإطارات، مع ظهور PlayStation 6 كهدف محتمل رغم عدم ذكر اسم الجهاز صراحةً. تم نشر الطلب، US 2026/0320740 A1، في 15 أكتوبر، ويذكر المهندس لدى سوني Denis Dupeyron كمنشئ. يصف هذا الطلب شبكة تشفير عصبية تحوّل إطارًا مُعادRendered حديثًا إلى embedding مدمج، وشبكة فك تشفير تتنبأ بالإطار التالي باستخدام هذا embedding. تشمل المدخلات الاختيارية متجهات الحركة وأدخلات हाल recente للمُسيطر لتنبؤ حركة اللاعب.
على عكس الطرق القائمة التي تُدرج إطارًا مُولّدًا بين إطارتين حقيقيتين — مما يتطلب كلا الإطارتين ويُضيف تأخيرًا — فإن نسخة سوني تتنبأ إلى الأمام من إطار واحد فقط. يهدف ذلك إلى تخفيف التقطعات في المشاهد المكثفة دون خفض جودة الصورة. كما يمكنه التنبؤ بعدة إطارات في آنٍ واحد ويحتوي على خيار احتياطي أبسط غير AI ينقل كتل البكسل وفقًا لمتجهات الحركة. يتم تدريب النموذج على البث الفيديوي نفسه، بالمقارنة بين التنبؤات والإطارات الحقيقية، مما يلغي الحاجة إلى التسمية اليدوية.
ومع ذلك، لا يحتوي الطلب على أرقام لتلوث أو جودة الصورة، ولا يزال قيد الانتظار، لذا لا توجد ضمانة لتطبيق التكنولوجيا. سيتبع توليد الإطارات مُحسّن PSSR الخاص بـ PS5 Pro، وتُشير تسريبات إلى أن PS6 يهدف إلى 4K بمعدل 120 إطار في الثانية. توليد الإطارات المتعددة أقل صلة بتلفزيونات 120 هرتز، وبعض الأشخاص يقلقون أن المطورين قد يعتمدون عليها بدلاً من تحسين الألعاب. مثل براءات Sony الأخرى الأخيرة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، يجب اعتبار هذا كبحث تجريبي.
المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing