HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

PlayStation 6 может использовать собственную технологию

TechPowerUp News •
×

Sony подал заявку на патент с названием "Generation Super Sampling", которая описывает свой подход к генерации кадров, с PlayStation 6 как вероятной целью, несмотря на то, что консоль явно не называется. Заявка, US 2026/0320740 A1, опубликована 15 октября и указывает инженера Sony Denis Dupeyron как изобретателя. Описание включает кодирующую нейронную сеть, преобразующую недавно отрендеренный кадр в компактное встраивание, и декодирующую сеть, предсказывающую следующий кадр на основе этого встраивания. Опциональные входные данные включают векторы движения и последние вводы контроллера для предсказания движения игрока.

В отличие от существующих методов, которые вставляют сгенерированный кадр между двумя реальными кадрами — требующих обоих кадров и добавляющих задержку — версия Sony предсказывает вперёд от одного кадра. Это направлено на сглаживание сбоев в тяжелых сценах без снижения визуального качества. Система также может предсказывать несколько кадров одновременно и включает более простой не-AI fallback, который сдвигает блоки пикселей по векторам движения. Модель обучается на самом видеопотоке, сравнивая предсказания с реальными кадрами, что устраняет необходимость ручной разметки.

Однако в заявке нет данных о задержке или качестве изображения, и она находится в ожидании, поэтому нет гарантии, что технология будет реализована. Генерация кадров будет следовать PSSR upscaler PS5 Pro, и утечки указывают, что PS6 направлен на 4K при 120 FPS. Многокадровая генерация менее актуальна для телевизоров 120 Гц, и некоторые опасаются, что разработчики могут полагаться на это вместо оптимизации игр. Как и другие недавние патенты Sony, связанные с ИИ, это следует рассматривать как экспериментальное.

Источник: TechPowerUp News · Сводку подготовил HeadlinesBriefing