NVIDIA обновила алгоритм генерации кадров DLSS, сделав его быстрее и эффективнее. В бета-обновлении приложения NVIDIA App, которое выходит сегодня, компания представила «Preset C» — самый быстрый режим производительности для генерации кадров DLSS. NVIDIA демонстрирует, что этот режим может ускорить генерацию кадров до 35% на GeForce RTX 5060 при минимальных компромиссах в качестве изображения. Улучшение применимо к GeForce RTX 40-й серии, GeForce RTX 50-й серии и RTX Spark.
По данным NVIDIA, DLSS использует две модели. Мультикадровая генерация применяет стандартный подход на основе ИИ, который принимает векторы движения и данные глубины, чтобы понять, как строятся два отрисованных кадра. Вторая модель использует оптический поток для игровых элементов, таких как интерфейс и трассировка лучей. Сегодня NVIDIA заменила эту модель оптического потока на гораздо более быстрый и легкий алгоритм ИИ, который повышает FPS в генерации кадров DLSS, мультикадровой генерации и динамической мультикадровой генерации.
Новая модель доступна через бета-обновление приложения NVIDIA App, поэтому для проверки Preset C пользователям нужно запустить последнюю бета-версию. Чтобы включить его, загрузите последнее обновление NVIDIA App, откройте «Настройки» > «О программе» и отметьте «Opt in to access Beta or experimental features». После установки беты откройте раздел «Графика», выберите поддерживаемую игру или «Глобальные настройки», чтобы применить режим ко всей библиотеке.
Далее прокрутите до «Настройки драйвера», нажмите «DLSS Override - Model Presets», выберите «Custom», откройте выпадающий список Frame Generation, выберите «Preset C» и нажмите Apply.
Источник: TechPowerUp News · Сводку подготовил HeadlinesBriefing