حدّثت NVIDIA خوارزمية توليد الإطارات في DLSS لتصبح أسرع وأكثر كفاءة. في تحديث النسخة التجريبية الأحدث من تطبيق NVIDIA App الذي يُطرح اليوم، قدّمت الشركة "Preset C"، وهو وضع الأداء الأسرع لتوليد إطارات DLSS. وتُظهر NVIDIA أن هذا الوضع يمكن أن يجعل توليد الإطارات أسرع بنسبة تصل إلى 35% على GeForce RTX 5060، مع تنازلات طفيفة جدًا في جودة الصورة. ينطبق هذا التحسين على سلسلتي GeForce RTX 40 وGeForce RTX 50 وعلى RTX Spark.
وبحسب NVIDIA، يستخدم DLSS نموذجين. يعتمد توليد الإطارات المتعددة على نهج ذكاء اصطناعي قياسي يأخذ متجهات الحركة والعمق لفهم طريقة بناء إطارين مُصيَّرين. أما النموذج الثاني فيستخدم التدفق البصري للعناصر داخل اللعبة مثل واجهة المستخدم وتتبع الأشعة. واليوم، استبدلت NVIDIA نموذج التدفق البصري هذا بـخوارزمية ذكاء اصطناعي أسرع وأخف بكثير، تعمل على رفع معدل الإطارات في توليد إطارات DLSS وتوليد الإطارات المتعددة وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي.
النموذج الجديد متاح من خلال تحديث النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA App، لذا يحتاج المستخدمون إلى تشغيل أحدث نسخة تجريبية لتجربة Preset C. لتفعيله، نزّل أحدث تحديث لتطبيق NVIDIA App، وافتح Settings > About، ثم حدد "Opt in to access Beta or experimental features". بعد تثبيت النسخة التجريبية، افتح قسم Graphics واختر لعبة مدعومة أو اختر Global Settings لتطبيقه على مكتبتك بالكامل.
بعد ذلك، مرّر إلى Driver Settings، وانقر على "DLSS Override - Model Presets"، واختر "Custom"، وافتح قائمة Frame Generation المنسدلة، واختر "Preset C"، ثم انقر على Apply.
المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing