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NVIDIA DLSS Preset C: Generación de fotogramas un 35% más rápida

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NVIDIA ha actualizado su algoritmo de generación de fotogramas de DLSS para hacerlo más rápido y eficiente. En la actualización beta de la aplicación NVIDIA App que se lanza hoy, la compañía presentó "Preset C", el modo de rendimiento más rápido para la generación de fotogramas de DLSS. NVIDIA demuestra que este modo puede hacer que la generación de fotogramas sea hasta un 35% más rápida en la GeForce RTX 5060, con compromisos mínimos en la calidad de imagen. La mejora se aplica a las GeForce RTX serie 40, GeForce RTX serie 50 y RTX Spark.

Según NVIDIA, DLSS utiliza dos modelos. La generación multifotograma emplea un enfoque estándar de IA que recibe vectores de movimiento y profundidad para comprender cómo se construyen dos fotogramas renderizados. El segundo modelo usa flujo óptico para elementos dentro del juego, como la interfaz de usuario y el trazado de rayos. Hoy, NVIDIA ha reemplazado este modelo de flujo óptico por un algoritmo de IA mucho más rápido y ligero, que aumenta los FPS en la generación de fotogramas de DLSS, la generación multifotograma y la generación dinámica multifotograma.

El nuevo modelo está disponible a través de la actualización beta de la NVIDIA App, por lo que los usuarios deben ejecutar la última versión beta para probar Preset C. Para activarlo, descargue la última actualización de la NVIDIA App, abra Configuración > Acerca de y marque "Participar para acceder a funciones beta o experimentales". Una vez instalada la beta, abra la sección Gráficos, seleccione un juego compatible o elija Configuración global para aplicarlo a toda su biblioteca.

A continuación, desplácese hasta Configuración del controlador, haga clic en "DLSS Override - Model Presets", seleccione "Custom", abra el menú desplegable de Frame Generation, elija "Preset C" y haga clic en Apply.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing