La optimización continua de la pila de software y tecnología de NVIDIA ha dado otra gran mejora. La última actualización de DLSS 5, programada para el 16 de octubre, ofrecerá otro aumento de rendimiento de 2x, lo que significa que las cargas de trabajo previamente optimizadas para DLSS 5 funcionarán literalmente el doble de rápido.
Junto con esta mejora, NVIDIA promete que, en el juego en 4K con DLSS 5 activado, la tecnología de renderizado neuronal usará 20% menos de VRAM, dejando más espacio para que se carguen las texturas del juego sin que DLSS 5 interfiera con la capacidad ni acapare recursos. NVIDIA actualiza DLSS mediante un bucle continuo que se ejecuta sobre una supercomputadora interna que optimiza constantemente la tecnología en cuanto a rendimiento, eficiencia y fidelidad visual. Para la actualización de esta semana, la compañía combinó optimizaciones sistemáticas del pipeline con refinamientos del modelo neuronal para lograr el aumento de 2x.
A finales de agosto, TechPowerUp vio que el archivo filtrado de DLSS 5 era un modelo de aproximadamente 148 millones de parámetros. Según NVIDIA, la actualización de octubre reduce la huella del modelo otro 24%, hasta unos 118 millones de parámetros, lo que confirma esa estimación original. Como el modelo más pequeño escala el uso de memoria casi linealmente, reduce el uso de VRAM en alrededor de un 20%.
En comparación con el lanzamiento inicial a mediados de marzo, cuando DLSS 5 se mostró en dos GPU GeForce RTX 5090, NVIDIA ha escalado el rendimiento 10x en apenas un par de meses.
Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing