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Epic lanza nuevo lanzador de juegos con IA

Ars Technica •
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Casi ocho años después de lanzar su Game Store y su lanzador para competir con Steam, Epic Games está desplegando una nueva herramienta para obtener ventaja: el “vibe coding”. Al anunciar la versión “Preview” disponible públicamente de su Epic Games Launcher, Epic escribió que “programar es difícil. Así que, en lugar de hacerlo, creamos con vibe coding un nuevo Epic Games Launcher que es mucho más rápido y responsivo que el actual, y tiene un nuevo diseño”.

Aunque el enfoque suena a broma, el director general y vicepresidente de Epic Games Store, Martin Keely, le dijo a PC Gamer que el equipo “empezó desde cero” y usó la IA como “una herramienta para escribir y revisar nuevas funciones y capacidades desde la base, en una pila tecnológica distinta a la que teníamos antes”. El objetivo era replicar la funcionalidad existente sin copiar el código en sí.

Hablando con IGN, Keely aclaró que usar IA para programar el nuevo lanzador “nos hizo más eficientes y permitió que un equipo pequeño reescribiera la base de código y lo lanzara más rápido en todas las plataformas, con soporte para Windows y Mac, y también tendremos una versión para Linux”.

Las pruebas de Ars confirman que el nuevo lanzador va de un arranque en frío a la página de la tienda unos segundos más rápido que Steam. Epic también afirma que el nuevo lanzador restaura desde la bandeja del sistema a la pantalla de Biblioteca un poco más rápido que Steam, aunque la diferencia declarada de 0,06 segundos parece tan pequeña que resulta imperceptible. La versión Preview ya está disponible para que los usuarios la prueben.

Fuente: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing