Steam-কে টেক্কা দিতে তাদের Game Store ও লঞ্চার চালুর প্রায় আট বছর পর, Epic Games একটি সুবিধা পেতে নতুন একটি হাতিয়ার কাজে লাগাচ্ছে: ভাইব কোডিং। Epic Games Launcher-এর সর্বসাধারণের জন্য উপলব্ধ “Preview” সংস্করণ ঘোষণা করতে গিয়ে Epic লিখেছে, “প্রোগ্রামিং কঠিন। তাই, সেটা না করে, আমরা ভাইব কোডিং করে একটি নতুন Epic Games Launcher তৈরি করেছি, যা বর্তমানটির চেয়ে অনেক দ্রুত ও বেশি প্রতিক্রিয়াশীল, এবং এর নতুন চেহারা রয়েছে।”
যদিও এই পদ্ধতিটি কৌতুকপূর্ণ শোনায়, Epic Games Store-এর জেনারেল ম্যানেজার ও ভাইস প্রেসিডেন্ট Martin Keely PC Gamer-কে বলেছেন যে দলটি “শূন্য থেকে শুরু করেছে” এবং AI-কে “আমাদের আগের চেয়ে ভিন্ন একটি টেক স্ট্যাকে শুরু থেকে নতুন ফিচার ও সক্ষমতা লেখা ও পর্যালোচনার একটি হাতিয়ার” হিসেবে ব্যবহার করেছে। লক্ষ্য ছিল বিদ্যমান কার্যকারিতা পুনরায় তৈরি করা, কোড নিজেই কপি না করে।
IGN-এর সঙ্গে কথা বলার সময় Keely স্পষ্ট করেছেন, নতুন লঞ্চার কোড করতে AI ব্যবহার “আমাদের আরও কার্যকর করেছে এবং একটি ছোট দলকে কোডবেস নতুন করে লিখে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে দ্রুত চালু করার সুযোগ দিয়েছে, যার মধ্যে Windows ও Mac রয়েছে, এবং আমাদের একটি Linux সংস্করণও থাকবে।”
Ars-এর নিজস্ব পরীক্ষা নিশ্চিত করে যে নতুন লঞ্চার কোল্ড স্টার্ট থেকে স্টোর পেজে পৌঁছাতে Steam-এর চেয়ে কয়েক সেকেন্ড দ্রুত। Epic আরও দাবি করেছে যে নতুন লঞ্চার সিস্টেম ট্রে থেকে Library স্ক্রিনে ফিরতে Steam-এর চেয়ে কিছুটা দ্রুত, তবে দাবিকৃত 0.06 সেকেন্ডের পার্থক্যটি এত ছোট যে তা প্রায় অলক্ষ্যে থাকবে। Preview সংস্করণটি এখন ব্যবহারকারীদের পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ।
উৎস: Ars Technica · সারাংশ: HeadlinesBriefing