Quase oito anos depois de lançar sua Game Store e seu lançador para competir com a Steam, a Epic Games está implementando uma nova ferramenta para ganhar vantagem: o vibe coding. Ao anunciar a versão “Preview” disponível publicamente do Epic Games Launcher, a Epic escreveu que “programar é difícil. Então, em vez disso, fizemos vibe coding de um novo Epic Games Launcher que é muito mais rápido e responsivo que o atual, e tem um visual novo”.
Embora a abordagem pareça irônica, Martin Keely, gerente geral e vice-presidente da Epic Games Store, disse à PC Gamer que a equipe “começou do zero” e usou a IA como “uma ferramenta para escrever e revisar novos recursos e capacidades desde a base, em uma pilha tecnológica diferente da que tínhamos antes”. O objetivo era replicar a funcionalidade existente sem copiar o próprio código.
Falando ao IGN, Keely esclareceu que usar IA para programar o novo lançador “nos tornou mais eficientes e permitiu que uma equipe pequena reescrevesse a base de código e o lançasse mais rápido em todas as plataformas, com suporte a Windows e Mac, e teremos uma versão para Linux também”.
Os testes da Ars confirmam que o novo lançador vai de uma inicialização a frio até a página da loja alguns segundos mais rápido que a Steam. A Epic também afirma que o novo lançador retorna da bandeja do sistema para a tela da Biblioteca um pouco mais rápido que a Steam, embora a diferença declarada de 0,06 segundo pareça pequena demais para ser perceptível. A versão Preview já está disponível para que os usuários testem.
Fonte: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing