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DLSS 5 double la vitesse et réduit la VRAM de 20 %

TechPowerUp News •
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L'optimisation continue de la pile logicielle et technologique de NVIDIA a produit une nouvelle amélioration majeure. La dernière mise à jour de DLSS 5, prévue pour le 16 octobre, apportera un nouveau gain de performances de 2x, ce qui signifie que les charges de travail précédemment optimisées pour DLSS 5 tourneront littéralement deux fois plus vite.

Parallèlement à ce gain, NVIDIA promet qu'en jeu en 4K avec DLSS 5 activé, cette technologie de rendu neuronal utilisera 20 % de VRAM en moins, laissant davantage de place au chargement des textures du jeu sans que DLSS 5 n'affecte la capacité ni n'accapare les ressources. NVIDIA met à jour DLSS grâce à une boucle continue exécutée sur un superordinateur interne qui optimise constamment la technologie en termes de performances, d'efficacité et de fidélité visuelle. Pour la mise à jour de cette semaine, l'entreprise a combiné des optimisations systématiques du pipeline à des affinements des modèles neuronaux afin d'obtenir le gain de 2x.

Fin août, TechPowerUp a constaté que le fichier DLSS 5 divulgué correspondait à un modèle d'environ 148 millions de paramètres. Selon NVIDIA, la mise à jour d'octobre réduit encore l'empreinte du modèle de 24 %, pour atteindre environ 118 millions de paramètres, ce qui confirme cette estimation initiale. Comme un modèle plus petit fait varier l'utilisation de la mémoire presque linéairement, cela réduit l'usage de la VRAM d'environ 20 %.

Par rapport au lancement initial à la mi-mars, lorsque DLSS 5 avait été présenté sur deux GPU GeForce RTX 5090, NVIDIA a multiplié les performances par 10 en quelques mois seulement.

Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing