NVIDIAはソフトウェアと技術スタックの継続的な最適化により、再び大きな改善を実現しました。10月16日に予定されている最新のDLSS 5アップデートは、さらに2倍の性能向上をもたらします。つまり、以前からDLSS 5向けに最適化されていたワークロードは、文字通り2倍の速さで動作することになります。
この性能向上に加え、NVIDIAはDLSS 5を有効にした4Kゲームプレイでは、このニューラルレンダリング技術がVRAMの使用量を20%削減すると約束しています。これによりDLSS 5が容量を圧迫したりリソースを占有したりすることなく、ゲームのテクスチャを読み込むための余裕が生まれます。NVIDIAは社内のスーパーコンピュータで継続的なループを実行してDLSSを更新しており、性能、効率、映像の忠実度の面で技術を絶えず最適化しています。今週のアップデートでは、2倍の向上を達成するために、体系的なパイプラインの最適化とニューラルモデルの改良を組み合わせました。
8月下旬、TechPowerUpは流出したDLSS 5ファイルがおよそ1億4800万パラメータのモデルであることを確認しました。NVIDIAによると、10月のアップデートではモデルのサイズがさらに24%縮小され、約1億1800万パラメータになります。これは当初の推定を裏付けるものです。小さなモデルはメモリ使用量をほぼ線形に減らすため、VRAMの使用量は約20%削減されます。
3月中旬の初回発表時には、2基のGeForce RTX 5090 GPUでDLSS 5がデモされましたが、それ以来、NVIDIAはわずか数か月で性能を10倍に高めました。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing