NVIDIA 已更新其 DLSS 帧生成算法,使其更快速、更高效。在今日推出的最新 NVIDIA App 测试版更新中,该公司推出了"Preset C",这是 DLSS 帧生成最快的性能模式。NVIDIA 演示称,该模式在 GeForce RTX 5060 上可将帧生成速度提升高达35%,且画质几乎没有损失。此项改进适用于 GeForce RTX 40 系列、GeForce RTX 50 系列以及 RTX Spark。
NVIDIA 表示,DLSS 使用两种模型。多帧生成采用标准 AI 方法,输入运动矢量和深度信息,以理解两个渲染帧是如何构建的。第二种模型则使用光流技术处理 UI 和光线追踪等游戏内元素。今天,NVIDIA 用速度更快、更轻量的AI 算法取代了这一光流模型,从而提升了 DLSS 帧生成、多帧生成和动态多帧生成的帧率。
新模型通过 NVIDIA App 测试版更新提供,因此用户需要运行最新的测试版本才能试用 Preset C。要启用该功能,请下载最新的 NVIDIA App 更新,打开"设置">"关于",并勾选"选择加入以访问测试版或实验性功能"。测试版安装完成后,打开"图形"部分,选择受支持的游戏,或选择"全局设置"将其应用于整个游戏库。
接下来,滚动到"驱动程序设置",点击"DLSS 覆盖 - 模型预设",选择"自定义",打开"帧生成"下拉菜单,选择"Preset C",然后点击"应用"。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要