Proyek DLSS-NR on AMD Daniel Blanco telah berkembang jauh melebihi cakupan aslinya. Mod ini pertama kali berhasil menjalankan DLSS 5 Neural Rendering NVIDIA pada kartu Radeon pada September, dan kemudian berhasil mencapai peningkatan kinerja sebesar 74% dalam sehari. Rilis Alpha 0.8.0 baru, yang dipublikasikan pada 17 Oktober, kini membawa hampir seluruh stack DLSS ke GPU AMD.
Termasuk DLSS 4.5 Super Resolution (Model M dan L), Ray Reconstruction (Model F), dan Frame Generation dengan dukungan hingga 4x multi-frame generation (MFG) pada game yang mengekspor input DLSS FG. FSR 4.1.1 juga disertakan, sehingga tidak lagi bergantung pada driver, dan manajer mod Neural Hub baru menangani deteksi dan instalasi game. Menurut pengembang, ini adalah reimplementasi dari dasar dari runtime DLSS menggunakan kernel HIP khusus, bukan lapisan terjemahan, dan pengguna harus menyediakan DLL NVIDIA mereka sendiri.
Kartu RDNA 4 dan RDNA 3 mendapatkan fitur lengkap, sementara dukungan RDNA 2 masih eksperimental dan terbatas pada Neural Rendering. Pengembang mengatakan bahwa DLSS 5 Neural Rendering kini berjalan dengan kecepatan sekitar 90 hingga 100 FPS di 1080p pada RX 9070 XT, dan tujuannya adalah untuk mencocokkan kinerja RTX 5070 Ti. Namun, hasil awal dengan Ray Reconstruction beragam.
Seorang pengguna Reddit melaporkan tidak ada penurunan kinerja di Cyberpunk 2077 dengan path tracing di 1440p pada RX 9070 XT, sementara yang lain melihat penurunan hingga 25%. Mod ini hanya berfungsi di game DirectX 12 di Windows 11, dan perangkat lunak anti-cheat memblokirnya, jadi pembaca disarankan untuk tetap menggunakan judul single-player.
Sumber: TechPowerUp News · Diringkas oleh HeadlinesBriefing