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AMD Radeon DLSS मॉड Alpha 0.8.0 में पूरा फीचर सेट

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Daniel Blanco के DLSS-NR on AMD प्रोजेक्ट ने अपने मूल दायरे से काफी आगे बढ़ना शुरू कर दिया है। यह मॉड पहले सितंबर में NVIDIA के DLSS 5 न्यूरल रेंडरिंग को Radeon कार्ड पर चलाने में सफलता प्राप्त कर चुका था, और बाद में एक ही दिन में 74% का प्रदर्शन वृद्धि हासिल की। 17 अक्टूबर को प्रकाशित नई Alpha 0.8.0 रिलीज़ अब AMD GPU के लिए DLSS स्टैक के अधिकांश हिस्से को ले आती है। इसमें DLSS 4.5 सुपर रिजोल्यूशन (मॉडल M और L), रे-रिकन्स्ट्रक्शन (मॉडल F), और उन खेलों में 4x मल्टी-फ्रेम जनरेशन (MFG) तक समर्थन के साथ फ्रेम जनरेशन शामिल है जो DLSS FG इनपुट्स को एक्सपोज़ करते हैं। FSR 4.1.1 भी बंडल है, इसलिए यह ड्राइवर पर निर्भर नहीं करता, और एक नई न्यूरल हब मॉड मैनेजर खेल की पहचान और स्थापना का ध्यान रखता है। विकासकर्ता के अनुसार, यह DLSS रनटाइम के लिए कस्टम HIP केर्नल का उपयोग करके एक रीइम्प्लीमेंटेशन है, न कि एक अनुवाद परत, और उपयोगकर्ताओं को अपने स्वंय NVIDIA DLL प्रदान करने की आवश्यकता है। RDNA 4 और RDNA 3 कार्ड को पूरा फीचर सेट मिलता है, जबकि RDNA 2 समर्थन अभी भी प्रयोगात्मक है और न्यूरल रेंडरिंग तक सीमित है। विकासकर्ता कहता है कि DLSS 5 न्यूरल रेंडरिंग अब RX 9070 XT पर 1080p पर लगभग 90 से 100 FPS चलाता है, और लक्ष्य RTX 5070 Ti के साथ मिलाने का है। हालाँकि, रे-रिकन्स्ट्रक्शन के शुरुआती परिणाम मिलेरहिए हैं। एक Reddit उपयोगकर्ता ने RX 9070 XT पर 1440p पर पैथ ट्रेसिंग के साथ Cyberpunk 2077 में कोई प्रदर्शन क्षय नहीं देखा, जबकि दूसरों ने 25% तक की गिरावट देखी। यह मॉड केवल Windows 11 पर DirectX 12 खेलों में काम करता है, और एंटी-चीट सॉफ्टवेयर इसे ब्लॉक करता है, इसलिए पाठकों को सिंगल-प्लेयर खेलों तक सीमित रहने की सल्लह दी जाती है।

स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित