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AMD Radeon DLSS Mod Alpha 0.8.0 trae el conjunto completo

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El proyecto DLSS-NR on AMD de Daniel Blanco ha crecido mucho más allá de su alcance original. El mod consiguió que DLSS 5 Neural Rendering de NVIDIA funcionara en tarjetas Radeon de vuelta en septiembre, y posteriormente logró un salto de rendimiento del 74% en un solo día. La nueva versión Alpha 0.8.0, publicada el 17 de octubre, ahora trae casi toda la pila DLSS a las GPU de AMD.

Eso incluye DLSS 4.5 Super Resolution (Modelos M y L), Ray Reconstruction (Modelo F), y Frame Generation con hasta 4x multi-frame generation (MFG) en juegos que exponen entradas DLSS FG. FSR 4.1.1 también está incluido, por lo que ya no depende del controlador, y un nuevo gestor de mods Neural Hub maneja la detección e instalación de juegos. Según el desarrollador, esta es una reimplementación desde cero de los entornos de ejecución de DLSS utilizando kernels HIP personalizados en lugar de una capa de traducción, y los usuarios deben proporcionar sus propios DLL de NVIDIA.

Las tarjetas RDNA 4 y RDNA 3 obtienen el conjunto completo de funciones, mientras que el soporte de RDNA 2 sigue siendo experimental y limitado a Neural Rendering. El desarrollador dice que DLSS 5 Neural Rendering ahora funciona a aproximadamente 90 a 100 FPS a 1080p en una RX 9070 XT, y la meta es igualar un RTX 5070 Ti. Sin embargo, los primeros resultados con Ray Reconstruction son mixtos.

Un usuario de Reddit informó que no hubo pérdida de rendimiento en Cyberpunk 2077 con trazado de ruta a 1440p en una RX 9070 XT, mientras que otros vieron caídas de hasta el 25%. El mod solo funciona en juegos DirectX 12 en Windows 11, y el software anti-trampa lo bloquea, por lo que se aconseja a los lectores que se mantengan con títulos de un solo jugador.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing