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Factorio 実物モデル

Hacker News •
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こんにちは。非常に珍しい金曜日の事実をお届けします。物理的な世界への旅。すべては2024年の暑い夏、Space Age DLCを完成させるために非常に努力していたときに始まりました。プレイテストイベント(FFF-427)を開催する決定が下され、プレイヤーのチームがゲームを最初から最後までプレイし、直接フィードバックを提供できるようにしました。私たちは友人であるPrusa Researchに参加を依頼しました。彼ら自身がFactorioのファンであるため、参加に同意しました。

イベントの終了に伴い、現実世界のFactorioモデルのアイデアに戻りたいと考えました。リリース後の数か月間、いくつかのプロトタイプの作業を開始しました。いくつかのモデルが作成、印刷、塗装されましたが、コンセプトが欠けていました。答えは実際には非常に単純でした:輸送ベルトです。Jarosławは、ゲームに厳密に従ってすべてのエンティティを配置できるグリッドシステムのコンセプトの設計を開始しました。インサーターの最初のバージョンがすぐに続きました。

Jarosławが次々とプレイヤー構築エンティティを作成している間、Fearghallは敵の作業を開始しました。バイタースポナーの最初のイテレーションがすぐに続きました。モデルセットは順調に成長しましたが、どこかで線を引かなければならないことを知っていました。最終的に、247のSTLファイルに65の個別モデルを含む15のモデルセットができました。