HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Model fisik Factorio

Hacker News •
×

Halo, kami memiliki fakta Jumat yang sangat tidak biasa untuk Anda. Perjalanan ke dunia fisik. Semuanya dimulai pada musim panas yang panas di tahun 2024 ketika kami bekerja sangat keras untuk menyelesaikan DLC Space Age. Sebuah keputusan dibuat untuk mengadakan acara playtesting (FFF-427), di mana tim pemain dapat memainkan game dari awal hingga akhir dan memberikan umpan balik secara langsung. Kami meminta teman-teman kami di Prusa Research untuk bergabung. Karena mereka sendiri adalah penggemar Factorio, mereka setuju untuk bergabung.

Dengan berakhirnya acara kami, kami ingin kembali ke ide model Factorio di dunia nyata. Pada bulan-bulan setelah rilis, kami mulai mengerjakan beberapa prototipe. Beberapa model dibuat, dicetak, dan dicat, tetapi mereka tidak memiliki konsep. Jawabannya sebenarnya sangat sederhana: sabuk transportasi. Jarosław mulai merancang konsep sistem grid di mana Anda dapat menempatkan setiap entitas dengan mengikuti game secara dekat. Versi pertama inserter segera menyusul.

Sementara Jarosław sibuk membuat satu entitas buatan pemain demi satu, Fearghall mulai mengerjakan musuh. Iterasi pertama dari biter spawner segera menyusul. Set model kami tumbuh dengan baik, tetapi kami tahu bahwa kami harus menarik garis di suatu tempat. Kami berakhir dengan 15 set model yang berisi 65 model individu dalam 247 file STL.