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异星工厂实体模型发布

Hacker News •
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你好,我们为你带来了非常不寻常的周五事实。通往物理世界的旅程。这一切始于2024年炎热的夏天,当时我们非常努力地完成太空时代DLC。我们决定组织一次游戏测试活动(FFF-427),让玩家团队从头到尾玩完游戏,并向我们提供面对面的反馈。我们邀请了我们的朋友Prusa Research加入我们。他们本身就是异星工厂的粉丝,所以同意了加入。

随着活动的结束,我们想回到现实世界中异星工厂模型的想法。在发布后的几个月里,我们开始利用业余时间制作一些原型。制作、打印和涂装了几个模型,但它们缺乏一个概念。答案其实很简单:传送带。Jarosław开始设计一个网格系统的概念,你可以像游戏中一样精确地放置每个实体。机械臂的第一个版本很快随之而来。

当Jarosław忙于一个接一个地创建玩家建造的实体时,Fearghall开始研究敌人。虫巢的第一个迭代很快出现了。我们的模型集成长得很好,但我们知道必须在某个地方划清界限。我们最终得到了15套模型集,包含65个独立模型,共247个STL文件。