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Proaction、Codexで売上60%増

OpenAI Blog •
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Proactionは、車両フリートを管理する企業向けのソフトウェアを構築しています。パーソナライズされたデモにはエンジニアリング時間が必要でしたが、チームにはその余裕がありませんでした。Codexが状況を一変させました。「非技術者として、以前はデモが必要な場合、エンジニアを巻き込まなければなりませんでした」と、Proactionの共同創業者兼COOであるColin Knudsenは言います。「今はCodexで自分でやっています。」Colinは毎月4~6のカスタマイズされたインタラクティブデモを作成し、それぞれの構築に30~45分かかります。これにより、40~60時間のエンジニアリング作業を回避していると見積もっています。

営業電話の後、ColinはCodexをGranolaの録音、見込み客のメールスレッド、見込み客が共有したスプレッドシートに誘導します。Codexはそのコンテキストを使用して、Proactionの製品と顧客自身のフリートを反映したHTMLデモ環境をカスタマイズします。Colinは、カスタムデモにより、初期コンタクトからソリューション開発に移行する案件の割合が50%から60%増加したと見積もっています。

生産に至るまでエンジニアリング時間を節約。見込み客が顧客になると、Colinはエンジニアにカスタマイズされたデモを視覚的な参考として提供します。これにより、何を構築すべきかについての質問ややり取りが削減されます。Colinの日常業務は、営業、カスタマーサポート、製品管理に及びます。Granola、Gmail、Slack、Linear、Git Hub、Hub Spotなどのツール向けのCodexプラグインを通じて、Colinは顧客のコンテキストをまとめ、Codex内でそれに基づいて行動します。1日に15~20の異なるタスクがあると見積もり、ColinはCodexが月に25~33時間節約していると考えています。