HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Ejecutivo de SEGA: IA utilizada en el estudio pero no para tareas creativas

TechPowerUp News •
×

El uso de arte generado por IA para acelerar el desarrollo de videojuegos se está volviendo más común, con grandes estudios como EA y Capcom reconociendo abiertamente el uso de IA a pesar de la protesta pública. Respondiendo a una pregunta en una entrevista reciente con Nikkei, el oficial ejecutivo senior de SEGA, Tsuyoshi Saito, dijo que la compañía ya está utilizando IA para mejorar eficiencias, específicamente para la generación de ideas de negocio y procesos de publicación, pero no para aspectos creativos del desarrollo de juegos.

"En cuanto a la IA, la estamos utilizando para mejorar la eficiencia de los departamentos de publicación y corporativos, así como para generar ideas de negocio. Sin embargo, somos muy cuidadosos en el proceso de desarrollo del juego, y no dejamos la creatividad del juego a la IA", declaró Saito.

Este es un ejemplo bastante moderado del uso de IA en el desarrollo de juegos, aunque no descarta que SEGA pueda eventualmente usar activos o marcadores generados por IA, como se ha visto en estudios como Pearl Abyss, Panache Games y Sandbox Interactive.

Entidades clave: Empresas: SEGA, EA, Capcom, Pearl Abyss, Panache Games, Sandbox Interactive, Nikkei | Personas: Tsuyoshi Saito

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing