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DLSS 5 通过 AI 代理移植到 Intel 集成显卡

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据 Tom's Hardware 报道,一位在 GitHub 上名为 Uzbekunknown 的开发者已让 NVIDIA 的 DLSS 5 神经渲染在 Intel Lunar Lake 系统的 Arc 140V 集成显卡上运行。该项目名为 dlss-nr-on-intel,是对这个 71 块网络的独立重新实现,通过 Vulkan 在 Intel 的 XMX 单元上运行。据称它已在 Tekken 7、Dead or Alive 5 Last Round 和 Mortal Kombat 1 中成功运行。目前它只能在 Linux 上运行,用户必须自备 NVIDIA 的 DLL 副本。就性能而言,开发者表示 Tekken 7 在 640x360 分辨率下运行约为 10 FPS,帧时间也糟糕透顶。作者称其为研究性移植,而非成品,因此目前看来照片模式是唯一现实的使用场景。

也许更有趣的是这个移植是如何诞生的。显然,代码几乎完全由 AI 编写。开发者将功劳归于 Claude Opus 5 和 OpenAI 的 Astra,称他们自己只提供了硬件、二进制文件和方向。他们还表示无法逐行解释这些代码,并且其中一个代理幻觉出的驱动 bug 影响了三个开发阶段。这次 mod 尝试紧随 DLSS 5 在泄露后数周内登陆 RTX 30 系列和 AMD RDNA 4 显卡,以及该技术进入网页浏览器之后。

我认为这究竟是聪明之举还是过犹不及,取决于你对无人完全审查过的代码有多信任。这是一个不错的技术演示,但我认为我们并不真的需要在 Intel 集成显卡上运行 DLSS 5。