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DLSS 5 portado para gráficos integrados da Intel via agentes de IA

TechPowerUp News •
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Um desenvolvedor conhecido como Uzbekunknown no GitHub conseguiu fazer o Neural Rendering DLSS 5 da NVIDIA rodar nos gráficos integrados Arc 140V de um sistema Intel Lunar Lake, conforme reporta o Tom's Hardware. O projeto, chamado dlss-nr-on-intel, é uma reimplementação independente da rede de 71 blocos que roda nas unidades XMX da Intel através do Vulkan. Aparentemente, foi demonstrado funcionando em Tekken 7, Dead or Alive 5 Last Round e Mortal Kombat 1. Por enquanto, só roda no Linux, e os usuários devem fornecer sua própria cópia da DLL da NVIDIA. Quanto ao desempenho, o desenvolvedor diz que Tekken 7 rodou a cerca de 10 FPS na resolução 640x360, e os frametimes são absolutamente péssimos também. O autor o chama de port de pesquisa, não um produto acabado, então o uso no modo foto parece ser o único cenário realista no momento.

Talvez ainda mais interessante seja como esse port surgiu. Aparentemente, o código foi escrito quase inteiramente por IA. O desenvolvedor credita Claude Opus 5 e o Astra da OpenAI, dizendo que ele mesmo só forneceu o hardware, o binário e a direção. Ele também afirma que não consegue defender o código linha por linha, e que um bug de driver que um dos agentes alucinou moldou três fases de desenvolvimento. Esse esforço de mod segue o DLSS 5 chegando às placas RTX 30-series e AMD RDNA 4 em semanas após o vazamento, bem como a tecnologia chegando aos navegadores web.

Acho que se isso é engenhoso ou um passo longe demais depende de quanto você confia em código que ninguém revisou completamente. É uma boa demo técnica, mas não acho que realmente precisávamos de DLSS 5 em gráficos integrados da Intel.