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DLSS Multi Frame Gen em RTX 30

TechPowerUp News •
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Depois de portar DLSS 5 para cada geração recente da NVIDIA, a comunidade de mods parece estar voltando sua atenção para a Geração de Quadros. Um novo mod chamado DLSSG SM86 permite que donos de GeForce RTX 30-series executem DLSS Multi Frame Generation nos modos 2X e 4X, um recurso que a NVIDIA reserva oficialmente para GPUs RTX 50-series 'Blackwell'. Ao contrário de trabalhos anteriores que trocam a Geração de Quadros do AMD FSR, este projeto mantém os modelos DLSS da NVIDIA intactos.

Ele funciona criando um backend proxy para a arquitetura SM86 da RTX 30-series que roda junto ao jogo e redireciona chamadas de geração de quadros para um runtime DLSSG 310.1 incluso, sem tocar nos arquivos do jogo. A documentação do desenvolvedor lista a RTX 3080 Ti como placa testada, com driver 591.86 no Windows e D3D12. Ganhos reportados incluem Black Myth: Wukong subindo de 50 FPS para 150 FPS em 4X Frame Gen e Cyberpunk 2077 com path tracing de 35 FPS para 100 FPS.

Porém, o desenvolvedor é transparente que testes formais de frametime, latência e estabilidade de longa duração ainda não foram feitos, então a fluidez no mundo real pode não corresponder totalmente a esses números. Um vídeo do YouTube por fogoticus também mostra o recurso sendo testado em uma RTX 3080, com Cyberpunk 2077 pulando de ~42 FPS para 74 FPS no modo 2X, depois para 120 FPS no modo 4X. Quanto ao porquê de antes não estar disponível, a NVIDIA apontou o Flip Metering do Blackwell como razão pela qual a Geração Multi-Frame permanece exclusiva a placas RTX 50, pois visa manter o ritmo de quadros estável.

Modders já encontraram formas de rodar a build vazada do DLSS 5 em hardware Ampere mais antigo, com resultados mistos. Parece que a comunidade de mods está intentando provar que as barreiras geracionais da NVIDIA têm mais a ver com decisões comerciais do que limites reais de hardware.