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Mod revive os jogos multi-GPU com DLSS 5

TechPowerUp News •
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O modder Marcelo Guibout demonstrou uma configuração multi-GPU usando duas placas de vídeo NVIDIA RTX 5060 Ti 16 GB para dividir as cargas de trabalho de renderização e renderização neural para o DLSS 5. A abordagem remete à era das placas PhysX dedicadas e configurações SLI. Usando o add-on Neural Coprocessor (MGPU Bridge) para ReShade, Guibout testou a configuração em Cyberpunk 2077 e The Blood of Dawnwalker.

O sistema passa frames totalmente renderizados da GPU principal para a GPU dedicada de renderização neural através do link PCIe. A segunda placa cuida do passe de renderização neural do DLSS 5 antes de enviar o frame final para o monitor. Isso libera a GPU principal para focar em tarefas de rasterização e ray-tracing.

Com o Neural Coprocessor habilitado, os frames por segundo melhoraram entre 59% e 125% em comparação com executar o DLSS 5 em uma única GPU. No entanto, o desempenho permaneceu inferior ao de executar com o DLSS 5 completamente desativado. O painel de controle do ReShade permite ajustar os parâmetros de desempenho e qualidade para o pipeline multi-GPU.

Entidades-chave: Empresas: NVIDIA, TechPowerUp | Pessoas: Marcelo Guibout