HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Mod возрождает многопроцессорные игры с GPU для DLSS 5

TechPowerUp News •
×

Моддер Marcelo Guibout продемонстрировал многопроцессорную конфигурацию с использованием двух видеокарт NVIDIA RTX 5060 Ti 16 GB для разделения нагрузок рендеринга и нейросетевого рендеринга для DLSS 5. Этот подход напоминает эпоху выделенных PhysX-карт и конфигураций SLI. Используя дополнение Neural Coprocessor (MGPU Bridge) для ReShade, Guibout протестировал конфигурацию в Cyberpunk 2077 и The Blood of Dawnwalker.

Система передает полностью отрендеренные кадры с основной видеокарты на выделенную видеокарту для нейросетевого рендеринга через ссылку PCIe. Вторая карта обрабатывает проход нейросетевого рендеринга DLSS 5, прежде чем вывести конечный кадр на монитор. Это освобождает основную видеокарту для сосредоточения на задачах растеризации и трассировки лучей.

С включенным Neural Coprocessor частота кадров улучшилась на 59–125% по сравнению с запуском DLSS 5 на одной видеокарте. Однако производительность осталась ниже, чем при полностью отключенном DLSS 5. Панель управления ReShade позволяет настраивать параметры производительности и качества для многопроцессорного конвейера.

Ключевые сущности: Компании: NVIDIA, TechPowerUp | Люди: Marcelo Guibout