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Un Mod relance le jeu multi-GPU avec DLSS 5

TechPowerUp News •
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Le modder Marcelo Guibout a démontré une configuration multi-GPU utilisant deux cartes graphiques NVIDIA RTX 5060 Ti 16 GB pour répartir les charges de travail de rendu et de rendu neuronal pour le DLSS 5. L'approche rappelle l'ère des cartes PhysX dédiées et des configurations SLI. En utilisant l'ajout Neural Coprocessor (MGPU Bridge) pour ReShade, Guibout a testé la configuration dans Cyberpunk 2077 et The Blood of Dawnwalker.

Le système transmet les images entièrement rendues de la GPU principale à la GPU dédiée au rendu neuronal via le lien PCIe. La deuxième carte gère le passage de rendu neuronal du DLSS 5 avant de fournir l'image finale au moniteur. Cela libère la GPU principale pour qu'elle se concentre sur les tâches de rasterisation et de lancer de rayons.

Avec le Neural Coprocessor activé, les images par seconde se sont améliorées entre 59% et 125% par rapport à l'exécution du DLSS 5 sur une seule GPU. Cependant, les performances sont restées inférieures à celles obtenues avec le DLSS 5 entièrement désactivé. Le panneau de contrôle ReShade permet d'ajuster les paramètres de performance et de qualité pour le pipeline multi-GPU.

Entités clés : Entreprises : NVIDIA, TechPowerUp | Personnes : Marcelo Guibout