Enfin, Luigi n'est plus obligé de porter un chapeau rouge dans Mario's Tennis, grâce à VBoy Color, un nouvel émulateur Virtual Boy qui apporte la couleur complète à la console monochrome rouge et noire d'origine de Nintendo.
VBoy Color comprend des packs de couleurs intégrés pour 15 jeux différents, une part importante de la bibliothèque officielle limitée de la Virtual Boy. Les bricoleurs peuvent modifier manuellement ces packs à l'aide des outils vidéo intégrés pour colorer des écrans individuels, afin d'apprendre à l'émulateur quelles couleurs attribuer chaque fois que la même tuile apparaît ailleurs dans le jeu.
Le processus de recoloration ne fonctionne pas parfaitement dans la version bêta actuelle. L'algorithme de coloration omet parfois certaines tuiles, ce qui provoque des scintillements et des carrés non colorés qui ressortent de manière désagréable par rapport à leur environnement. Le processus échoue également sur des jeux comme 3-D Tetris ou Red Alarm, qui reposent sur un effet de fil de fer en 3D plutôt que sur des graphismes à base de tuiles. Pour ces titres, VBoy Color propose une option permettant d'appliquer de nouvelles palettes ou dégradés de couleurs en fonction de la profondeur apparente de chaque ligne, ce qui rend l'effet 3D plus facile à distinguer, notamment sur un moniteur plat.
Même à ce stade précoce, VBoy Color offre une émulation de haute qualité, construite à partir d'émulateurs antérieurs tels que Virtual Boy Go et Beetle VB, ainsi que des fonctionnalités utiles comme la prise en charge complète de la stéréoscopie sur les casques de réalité virtuelle ou les moniteurs 3D. Dans l'ensemble, c'est une bonne nouvelle qu'un émulateur de plus aille au-delà d'un gameplay fidèle pour améliorer réellement l'expérience offerte par le matériel d'origine.
Source: Ars Technica · Résumé par HeadlinesBriefing