ついに、『マリオテニス』でルイージが赤い帽子をかぶらなくてもよくなりました。新しいVirtual Boyエミュレーター「VBoy Color」が、任天堂のオリジナルのモノクロ(赤と黒)システムにフルカラーをもたらしたのです。
VBoy Colorには15作品分の内蔵カラーパックが付属しています。これはVirtual Boyの限られた公式ライブラリのかなりの部分を占めます。自作派は内蔵のビデオツールを使ってこれらのパックを手動で編集し、個々の画面に色を塗ることができます。こうして、ゲーム内の同じタイルが別の場所に現れるたびに、どの色を割り当てるべきかをエミュレーターに学習させられます。
現在のベータ版では、再着色のプロセスは完璧には機能しません。着色アルゴリズムが個々のタイルを取りこぼすことがあり、ちらつきや色のついていない四角が生じ、周囲の中で目立ってしまいます。また、『3-D Tetris』や『Red Alarm』のように、タイルベースのグラフィックではなく3Dワイヤーフレーム効果に頼るゲームでは、この処理はうまくいきません。こうしたタイトルのために、VBoy Colorは各線の見かけの奥行きに基づいて新しいパレットやカラーグラデーションを適用するオプションを用意しています。これにより、特に平面のモニターでも3D効果が見分けやすくなります。
初期段階であっても、VBoy Colorは高品質なエミュレーションを提供します。『Virtual Boy Go』や『Beetle VB』などの先行するエミュレーターをベースにしており、VRヘッドセットや3Dモニターでの完全なステレオスコピック対応といった便利な機能も備えています。総じて、正確なゲームプレイにとどまらず、オリジナルのハードウェアが提供した体験を実際に向上させるエミュレーターがもう一つ登場したのは喜ばしいことです。
出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing