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VBoy Color adiciona cor total aos jogos do Virtual Boy

Ars Technica •
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Finalmente, o Luigi não precisa mais usar um chapéu vermelho em Mario's Tennis, graças ao VBoy Color, um novo emulador do Virtual Boy que traz cor total ao sistema original monocromático vermelho e preto da Nintendo.

O VBoy Color vem com pacotes de cores integrados para 15 jogos diferentes, uma parte significativa da limitada biblioteca oficial do Virtual Boy. Entusiastas podem editar esses pacotes manualmente usando as ferramentas de vídeo integradas para colorir telas individuais, ensinando ao emulador quais cores atribuir sempre que o mesmo bloco aparecer em outro ponto do jogo.

O processo de recoloração não funciona perfeitamente na versão beta atual. O algoritmo de coloração ocasionalmente deixa de fora blocos individuais, causando cintilação e quadrados sem cor que se destacam de forma incômoda em relação ao entorno. O processo também falha em jogos como 3-D Tetris ou Red Alarm, que dependem de um efeito de estrutura de arame 3D em vez de gráficos baseados em blocos. Para esses títulos, o VBoy Color oferece uma opção para aplicar novas paletas ou gradientes de cor com base na profundidade aparente de cada linha, tornando o efeito 3D mais fácil de distinguir, especialmente em um monitor plano.

Mesmo em seu estado inicial, o VBoy Color entrega uma emulação de alta qualidade, construída sobre emuladores anteriores como o Virtual Boy Go e o Beetle VB, além de recursos úteis como suporte estereoscópico completo em headsets de realidade virtual ou monitores 3D. No geral, é bom ter mais um emulador que vai além da jogabilidade precisa para realmente melhorar a experiência oferecida pelo hardware original.

Fonte: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing