أخيرًا، لم يعد لويجي مضطرًا لارتداء قبعة حمراء في لعبة Mario's Tennis، وذلك بفضل VBoy Color، وهو محاكي جديد لجهاز Virtual Boy يضيف الألوان الكاملة إلى نظام نينتندو الأصلي أحادي اللون الأحمر والأسود.
يأتي VBoy Color مع حزم ألوان مدمجة لـ 15 لعبة مختلفة، وهو جزء كبير من مكتبة Virtual Boy الرسمية المحدودة. يمكن للهواة تعديل هذه الحزم يدويًا باستخدام أدوات الفيديو المدمجة لتلوين شاشات فردية، وتعليم المحاكي أي الألوان يجب أن يُخصص كلما ظهرت البلاطة نفسها في مكان آخر من اللعبة.
لا تعمل عملية إعادة التلوين بشكل مثالي في الإصدار التجريبي الحالي. فخوارزمية التلوين تغفل أحيانًا بلاطات فردية، مما يؤدي إلى وميض مربعات غير ملونة تلفت الانتباه بشكل مزعج مقارنة بمحيطها. كما تفشل العملية في ألعاب مثل 3-D Tetris أو Red Alarm، التي تعتمد على تأثير الإطار السلكي ثلاثي الأبعاد بدلًا من الرسومات القائمة على البلاطات. وبالنسبة لهذه العناوين، يوفر VBoy Color خيارًا لتطبيق لوحات ألوان جديدة أو تدرجات لونية بناءً على العمق الظاهر لكل خط، مما يجعل التأثير ثلاثي الأبعاد أسهل في التمييز، خاصة على شاشة مسطحة.
حتى في مرحلته المبكرة، يقدم VBoy Color محاكاة عالية الجودة، مبنية على محاكيات سابقة مثل Virtual Boy Go وBeetle VB، مع ميزات مفيدة مثل الدعم الكامل للستيريو على سماعات الواقع الافتراضي أو الشاشات ثلاثية الأبعاد. وبشكل عام، من الجميل وجود محاكٍ آخر يتجاوز اللعب الدقيق ليحسّن فعليًا التجربة التي قدمها الجهاز الأصلي.
المصدر: Ars Technica · لخّصه HeadlinesBriefing