HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Un Mod revive los juegos multi-GPU con DLSS 5

TechPowerUp News •
×

El modder Marcelo Guibout ha demostrado una configuración multi-GPU utilizando dos tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5060 Ti 16 GB para dividir las cargas de trabajo de renderizado y renderizado neuronal para DLSS 5. El enfoque recuerda la era de las tarjetas PhysX dedicadas y las configuraciones SLI. Utilizando el complemento Neural Coprocessor (MGPU Bridge) para ReShade, Guibout probó la configuración en Cyberpunk 2077 y The Blood of Dawnwalker.

El sistema pasa fotogramas completamente renderizados desde la GPU principal a la GPU dedicada de renderizado neuronal a través del enlace PCIe. La segunda tarjeta se encarga del paso de renderizado neuronal de DLSS 5 antes de enviar el fotograma final al monitor. Esto libera a la GPU principal para que se centre en las tareas de rasterización y trazado de rayos.

Con el Neural Coprocessor habilitado, los fotogramas por segundo mejoraron entre un 59% y un 125% en comparación con ejecutar DLSS 5 en una sola GPU. Sin embargo, el rendimiento siguió siendo inferior al de ejecutar con DLSS 5 completamente desactivado. El panel de control de ReShade permite ajustar los parámetros de rendimiento y calidad para el pipeline multi-GPU.

Entidades clave: Empresas: NVIDIA, TechPowerUp | Personas: Marcelo Guibout