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Modders aumentam os FPS do DLSS 5 com Neural Upstream

TechPowerUp News •
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Os modders encontraram uma forma de reduzir o enorme custo de desempenho do Neural Rendering DLSS 5 da NVIDIA. A correção envolve reestruturar a ordem de renderização do DLSS 5 para que o renderizador neural execute antes do upscaling. O mod, chamado Neural Upstream e construído por matias Lombo, agora funciona através do DLSS5-Autopilot, uma ferramenta comunitária semelhante ao DLSS 5 Swapper, que executa o Neural Rendering em jogos que a NVIDIA nunca oficialmente suportou.

Um Redditor testou essa correção em uma RTX 4080 em Assassin's Creed Shadows em 4K com DLSS Performance. A troca do pipeline padrão da NVIDIA para o Neural Upstream supostamente aumentou os framerates de 31 FPS para cerca de 50 FPS, em comparação com 63 FPS com o efeito completamente desligado. O truque se resume a onde a NVIDIA colocou o Neural Rendering no pipeline.

Ele normalmente roda por último, no frame 4K totalmente upscaled, é por isso que o custo aumenta muito em resoluções mais altas. O Neural Upstream, em vez disso, aplica-o ao frame de menor resolução antes de o DLSS Super Resolution escalá-lo, de forma semelhante a como os presets Performance e Quality já funcionam para o upscaling regular. Parece que a NVIDIA se inclinou para a fidelidade de imagem na aplicação padrão, então o custo é um golpe adicional na qualidade visual além dos problemas existentes de "vale assustador" do DLSS 5.

A NVIDIA disse que ainda está ajustando o DLSS 5 para os cartões da série RTX 50 antes de expandir o suporte para GPUs mais antigos, então não há nenhuma palavra ainda sobre se a abordagem do Neural Upstream poderia se tornar um preset oficial. Dado o quão duro a implementação atual atinge os framerates, eu não apostaria contra isso. Uma coisa é certa: a comunidade de modders fez um trabalho incrível com o DLSS 5 desde que foi vazado, por mais controverso que o recurso possa ser.