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ModdersがNeural UpstreamでDLSS 5のFPSを向上

TechPowerUp News •
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Moddersは、NVIDIAのDLSS 5ニューラルレンダリングの莫大なパフォーマンスコストを削減する方法を見つけました。この修正は、DLSS 5のレンダリング順序を再構成し、ニューラルレンダリングがアップスケーリングの前に実行されるようにするものです。matias Lomboによって構築されたNeural Upstreamという名前のこのmodは、DLSS 5 Swapperに似たコミュニティツールであるDLSS5-Autopilotを通じて動作し、NVIDIAが公式にサポートしていないゲームでニューラルレンダリングを実行します。あるRedditユーザーが、RTX 4080でAssassin's Creed Shadowsを4K、DLSS Performanceモードでこの修正をテストしました。NVIDIAの標準パイプラインからNeural Upstreamに切り替えると、フレームレートは31 FPSから約50 FPSに向上し、効果を完全にオフにした場合の63 FPSと比較して向上しました。このコツは、NVIDIAがパイプライン内でニューラルレンダリングをどこに配置したかによって決まります。それは通常、最後に完全にアップスケールされた4Kフレーム上で実行されるため、高解像度ではコストが膨れ上がります。Neural Upstreamは代わりに、DLSS Super Resolutionがそれをスケールアップする前に、低解像度のフレームに適用します。これは、PerformanceおよびQualityプリセットが通常のアップスケーリングに対してすでに機能する方法と似ています。NVIDIAは標準アプリケーションで画像の忠実度を重視したようであり、そのトレードオフはDLSS 5の既存の「不気味の谷」問題に加えて、視覚的な品質のさらなる低下です。NVIDIAは、旧いGPUへのサポート拡大前にRTX 50シリーズカード向けにDLSS 5の調整を続けていると述べており、Neural Upstreamのアプローチが公式プリセットになるかどうかはまだわかっていません。現在の実装がフレームレートにどれほど深刻な影響を与えているかを考えると、これが実現しないとは思わない。確かなことは一つです:DLSS 5がリークされて以来、Moddingコミュニティは、この機能がどれほど論争的であれ、DLSS 5で驚くべき仕事を成し遂げたということです。