HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

মডাররা Neural Upstream দিয়ে DLSS 5 FPS বাড়াচ্ছে

TechPowerUp News •
×

মডাররা NVIDIA-এর DLSS 5 নিউরাল রেন্ডারিং-এর বিশাল পারফরম্যান্স খরচ কমানোর একটি উপায় খুঁজে পেয়েছে। এই সংশোধনে DLSS 5 রেন্ডারিং ক্রমকে পুনর্বিন্যাস করা হচ্ছে যাতে নিউরাল রেন্ডারিং আপস্কেলিং এর আগে চালায়। matias Lombo দ্বারা তৈরি এই মড, Neural Upstream নামে, এখন DLSS5-Autopilot-এর মাধ্যমে কাজ করে, যা DLSS 5 Swapper-এর মতো একটি কমিউনিটি টুল, যা NVIDIA কখনো আনুষ্ঠানিকভাবে সাপোর্ট করে নি এমন গেমসে নিউরাল রেন্ডারিং চালায়। একজন Redditor এই সংশোধনটি RTX 4080-এ Assassin's Creed Shadows-এ 4K এবং DLSS পারফরম্যান্সের সাথে পরীক্ষা করেছেন। NVIDIA-এর স্ট্যান্ডার্ড পাইপলাইন থেকে Neural Upstream-এ সুইচ করার ফলে ফ্রেম রেট 31 FPS থেকে প্রায় 50 FPS পর্যন্ত বাড়ে, যেখানে প্রভাব সম্পূর্ণ বন্ধ থাকলে 63 FPS ছিল। এই চালানটি NVIDIA পাইপলাইনে নিউরাল রেন্ডারিং কোথায় রেখেছে তার উপর নির্ভর করে। সেটি সাধারণত সম্পূর্ণ আপস্কেল করা 4K ফ্রেমে শেষে চালে, এটাই কারণ যে উচ্চ রেজোলিউশনে খরচ ব্যাপকভাবে বাড়ে। Neural Upstream এর বদলে এটি DLSS Super Resolution দ্বারা এটিকে বড় করার আগে কম রেজোলিউশনের ফ্রেমে প্রয়োগ করে, যেমন Performance এবং Quality প্রিসেট সাধারণ আপস্কেলিং-এর জন্য ইতিমধ্যে কাজ করে। মনে হচ্ছে NVIDIA স্ট্যান্ডার্ড অ্যাপ্লিকেশনে ইমেজ ফিডেলিটিতে ঝুঁকেছে, তাই বিনিময় DLSS 5-এর বিদ্যমান "অনির্মল উপত্যকা" সমস্যার উপরে ভিজ্যুয়াল কোয়ালিটিতে আরও আঘাত। NVIDIA বলেছে যে সে পুরানো GPU-তে সম্প্রসারণ করার আগে এখনও RTX 50-সিরিজ কার্ডের জন্য DLSS 5 টিউন করছে, তাই এখনও জানা যায় নি কি না Neural Upstream-এর পদ্ধতি আনুষ্ঠানিক প্রিসেট হতে পারে। বর্তমান বাস্তবায়ন কত কঠিনভাবে ফ্রেম রেটে আঘাত করে তার মধ্যে বিবেচনায় নিয়ে, আমি এটির বিরুদ্ধে বাজি ধরব না। একটি বিষয় নিশ্চিত: DLSS 5 ফাঁস হওয়ার পর থেকে মডিং কমিউনিটি DLSS 5-এর সাথে একটি অসাধারণ কাজ করেছে, যতটা কিছু বিতর্কসাপেক্ষ হোক এই বৈশিষ্ট্য।