HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

এনভিডিয়া ডিএলএসএস ৫ টেকনিক্যাল প্রিভিউ রিভিউ - স্থানীয়ভাবে জেনারেটিভ মডেল হিসেবে কাজ করে

TechPowerUp Reviews •
×

এনভিডিয়া ডিএলএসএস ৫ হল প্রথম নিউরাল রেন্ডারিং প্রযুক্তি যা দৃশ্যের উপর উপাদান যোগ করে, তাকে পুনর্গঠিত না করে, স্থানীয়ভাবে একটি জেনারেটিভ মডেল হিসেবে কাজ করে। মার্চ মাসে জিটিসি-তে উন্মোচিত এবং সিগ্রাফ এবং গেমসকমের মাধ্যমে পরিমার্জিত, ডিএলএসএস ৫ এনবিএ ২কে২৭-এর সাথে জিফোর্স আরটিএক্স ৫০-সিরিজ জিপিইউ, আরটিএক্স ৫০ ল্যাপটপ এবং জিফোর্স নাউ-তে লঞ্চ হবে। পূর্ববর্তী ডিএলএসএস সংস্করণগুলির বিপরীতে, যা আপস্কেলিং এবং ফ্রেম জেনারেশনের উপর ফোকাস করেছিল, ডিএলএসএস ৫ গেমের আউটপুটের উপর ফটোরিয়ালিস্টিক লাইটিং, সাবসারফেস স্ক্যাটারিং, কন্ট্যাক্ট শ্যাডোজ এবং মেটেরিয়াল ইফেক্টস যোগ করে—যে কোনও গ্রাউন্ড ট্রুথের সাথে পরিমাপ না করে। এটি অস্পষ্টতা সৃষ্টি করে, কিন্তু এনভিডিয়ার পদ্ধতি জ্যামিতি, সিলুয়েট বা সারফেস নরমালসকে পরিবর্তন না করে লাইটিং এবং মেটেরিয়ালগুলিকে উন্নত করতে মডেলকে প্রশিক্ষণ দিয়ে শৈল্পিক উদ্দেশ্যকে রক্ষা করে। ডেভেলপাররা প্রভাবগুলিকে সমন্বিত করতে, তাদের নির্বাচনীভাবে প্রয়োগ করতে বা নির্দিষ্ট অঞ্চলের জন্য ডিএলএসএস ৫ কে সম্পূর্ণরূপে নিষ্ক্রিয় করতে বিস্তারিত নিয়ন্ত্রণ পায়। এডওয়ার্ড লিউ এবং গ্যাব্রিয়েল লিওন দ্বারা পরিচালিত প্রযুক্তিগত উপস্থাপনা সাধারণ লঞ্চের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিস্তারিত ছিল, যা দৃশ্যগত সঠিকতার বিষয়ে প্রাথমিক সম্প্রদায়ের উদ্বেগগুলিকে সমাধান করেছিল। ব্ল্যাকওয়েল-এর পঞ্চম প্রজন্মের টেনসর কোরের উপর নির্ভরতা এবং আরটিএক্স ৪০-সিরিজের মতো পুরোনো হার্ডওয়্যারের জন্য কোনও ব্যাকফল নেই বলে আরটিএক্স ৫০-সিরিজের মধ্যে সামঞ্জস্যতা সীমিত।

এনভিডিয়ার জোরাহ ডেমো এই প্রযুক্তির ক্ষমতাগুলিকে প্রদর্শন করে, যা মূল গেমের নান্দনিকতাকে বজায় রেখে বাস্তবতায় উল্লেখযোগ্য উন্নতি দেখায়। মডেলের জটিলতা মানে পারফরম্যান্স খরচ উল্লেখযোগ্য, যদিও সঠিক পরিসংখ্যানগুলি বাস্তবায়নের উপর নির্ভর করে। ডেভেলপার টুলগুলি নিউরাল রেন্ডারিং প্রভাবগুলিকে সূক্ষ্মভাবে সমন্বিত করার অনুমতি দেয়, যা ডিএলএসএস ৫ কে বিভিন্ন শৈল্পিক শৈলী এবং পারফরম্যান্সের প্রয়োজনীয়তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে সক্ষম করে। যদিও কিছু লোক শৈল্পিক উদ্দেশ্যের ক্ষতির আশঙ্কা করেছিল, কিন্তু জ্যামিতির পরিবর্তনের পরিবর্তে লাইটিং এবং মেটেরিয়ালগুলিতে পরিবর্তনগুলিকে সীমাবদ্ধ করার ক্ষমতা এই উদ্বেগগুলিকে কার্যকরভাবে সমাধান করে বলে মনে হয়।

এই প্রযুক্তিটি রিয়েল-টাইম গ্রাফিক্সে একটি বড় পরিবর্তনকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা পুনর্গঠন-ভিত্তিক এআই থেকে জেনারেটিভ এনহ্যান্সমেন্ট-এ স্থানান্তরিত হয়। এই পদ্ধতিটি ভিজ্যুয়াল ফিদেলিটি-র জন্য নতুন সম্ভাবনাগুলিকে উন্মুক্ত করে, কিন্তু যাচাইকরণ এবং সামঞ্জস্যের বিষয়ে প্রশ্নগুলিও উত্থাপন করে, যা এনভিডিয়া ডেভেলপার নিয়ন্ত্রণ এবং সতর্ক প্রশিক্ষণ পদ্ধতির মাধ্যমে সমাধান করার চেষ্টা করছে।

মূল সত্ত্বাগুলি: কোম্পানিগুলি: এনভিডিয়া, টেকপাওয়ারআপ, জিফোর্স নাউ | ব্যক্তিরা: এডওয়ার্ড লিউ, গ্যাব্রিয়েল লিওন | অবস্থানগুলি: জিটিসি, সিগ্রাফ, গেমসকম

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: ডিএলএসএস ৫ পূর্ববর্তী ডিএলএসএস সংস্করণগুলির থেকে কীভাবে আলাদা?

ডিএলএসএস ৫ হল একটি নিউরাল রেন্ডারিং প্রযুক্তি যা গেমের আউটপুটের উপর ফটোরিয়ালিস্টিক প্রভাবগুলি যেমন লাইটিং এবং সাবসারফেস স্ক্যাটারিং যোগ করে, বিদ্যমান সামগ্রীকে পুনর্গঠিত বা আপস্কেল না করে। এটি শুধুমাত্র আরটিএক্স ৫০-সিরিজ জিপিইউ-তে কাজ করে।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: ডিএলএসএস ৫ পূর্ববর্তী ডিএলএসএস সংস্করণগুলির থেকে কীভাবে আলাদা?

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নের উত্তর: ডিএলএসএস ৫ হল একটি নিউরাল রেন্ডারিং প্রযুক্তি যা গেমের আউটপুটের উপর ফটোরিয়ালিস্টিক প্রভাবগুলি যেমন লাইটিং এবং সাবসারফেস স্ক্যাটারিং যোগ করে, বিদ্যমান সামগ্রীকে পুনর্গঠিত বা আপস্কেল না করে। এটি শুধুমাত্র আরটিএক্স ৫০-সিরিজ জিপিইউ-তে কাজ করে।