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DLSS 5 über KI-Agenten auf Intel-Integrafik portiert

TechPowerUp News •
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Ein Entwickler, der auf GitHub unter dem Namen Uzbekunknown bekannt ist, hat NVIDIAs DLSS 5 Neural Rendering auf der Arc 140V-Integrafik eines Intel Lunar Lake-Systems zum Laufen gebracht, wie Tom's Hardware berichtet. Das Projekt namens dlss-nr-on-intel ist eine unabhängige Neuimplementierung des 71-Block-Netzwerks, das über Vulkan auf Intels XMX-Einheiten läuft. Es wurde offenbar in Tekken 7, Dead or Alive 5 Last Round und Mortal Kombat 1 funktionierend gezeigt. Vorerst läuft es nur unter Linux, und Nutzer müssen ihre eigene Kopie von NVIDIAs DLL bereitstellen. Was die Leistung angeht, sagt der Entwickler, dass Tekken 7 bei einer Auflösung von 640x360 mit etwa 10 FPS lief, und die Frametimes sind ebenfalls absolut erbärmlich. Der Autor nennt es einen Forschungs-Port, kein fertiges Produkt, sodass die Nutzung im Fotomodus derzeit das einzige realistische Szenario zu sein scheint.

Vielleicht noch interessanter ist, wie dieser Port entstanden ist. Anscheinend wurde der Code fast vollständig von KI geschrieben. Der Entwickler schreibt Claude Opus 5 und OpenAIs Astra die Ehre zu und sagt, er selbst habe nur die Hardware, die Binärdatei und die Richtung geliefert. Er gibt auch an, den Code nicht Zeile für Zeile verteidigen zu können, und dass ein Treiber-Bug, den einer der Agenten halluzinierte, drei Entwicklungsphasen geprägt hat. Diese Mod-Bemühung folgt darauf, dass DLSS 5 innerhalb von Wochen nach dem Leak auf RTX 30-series- und AMD RDNA 4-Karten gelangte, sowie darauf, dass die Technologie Web-Browser erreichte.

Ich denke, ob das clever oder ein Schritt zu weit ist, hängt davon ab, wie sehr man Code vertraut, den niemand vollständig überprüft hat. Es ist eine feine technische Demo, aber ich glaube nicht, dass wir DLSS 5 auf Intel-Integrafik wirklich gebraucht hätten.