HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

DLSS 5 портирован на интегрированную графику Intel с помощью ИИ-агентов

TechPowerUp News •
×

Разработчик под ником Uzbekunknown на GitHub заставил Neural Rendering DLSS 5 от NVIDIA работать на интегрированной графике Arc 140V системы Intel Lunar Lake, сообщает Tom's Hardware. Проект под названием dlss-nr-on-intel представляет собой независимую реализацию 71-блочной сети, которая работает на блоках XMX от Intel через Vulkan. По-видимому, он был продемонстрирован в работе в Tekken 7, Dead or Alive 5 Last Round и Mortal Kombat 1. Пока он работает только на Linux, и пользователи должны предоставить собственную копию DLL от NVIDIA. Что касается производительности, разработчик говорит, что Tekken 7 работал на примерно 10 FPS при разрешении 640x360, и время кадра тоже абсолютно ужасное. Автор называет это исследовательским портом, а не готовым продуктом, так что использование в режиме фото, похоже, единственный реалистичный сценарий на данный момент.

Возможно, ещё интереснее то, как этот порт появился. По-видимому, код был написан почти полностью ИИ. Разработчик отдаёт заслугу Claude Opus 5 и Astra от OpenAI, говоря, что сам он предоставил только оборудование, бинарник и направление. Он также заявляет, что не может защитить код строка за строкой, и что баг драйвера, который один из агентов выдумал (галлюцинировал), сформировал три фазы разработки. Этот мод-проект последовал за тем, как DLSS 5 добрался до карт RTX 30-series и AMD RDNA 4 в течение недель после утечки, а также за тем, как технология добралась до веб-браузеров.

Я думаю, умно это или шаг слишком далеко, зависит от того, насколько вы доверяете коду, который никто полностью не проверял. Это хорошая техническая демонстрация, но я не думаю, что нам действительно был нужен DLSS 5 на интегрированной графике Intel.