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DLSS 5がAIエージェント経由でIntel統合グラフィックスに移植される

TechPowerUp News •
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Tom's Hardwareの報道によると、GitHubで Uzbekunknown として知られる開発者が、NVIDIAのDLSS 5 Neural RenderingをIntel Lunar Lakeシステムの Arc 140V 統合グラフィックスで動作させることに成功した。dlss-nr-on-intelと呼ばれるこのプロジェクトは、Vulkanを通じてIntelのXMXユニット上で動作する71ブロックネットワークの独立した再実装である。Tekken 7、Dead or Alive 5 Last Round、Mortal Kombat 1で動作することが確認されているようだ。現時点ではLinuxでのみ動作し、ユーザーはNVIDIAのDLLのコピーを自分で用意する必要がある。パフォーマンスに関しては、開発者によるとTekken 7は640x360解像度で約 10 FPS で動作し、フレームタイムも絶対にひどいものだという。作者はこれを研究用の移植であり、完成品ではないと述べており、現時点ではフォトモードでの使用が唯一の現実的なシナリオのようだ。

おそらくさらに興味深いのは、この移植がどのようにして生まれたかである。どうやらコードはほぼ完全にAIによって書かれたようだ。開発者は Claude Opus 5 とOpenAIのAstraの功績を挙げ、自分自身はハードウェア、バイナリ、方向性を提供しただけだと述べている。また、コードを一行ずつ擁護することはできないとも述べており、エージェントの1つがハルシネーションしたドライバのバグが3つの開発フェーズを形作ったという。このmodの取り組みは、DLSS 5がリークから数週間以内にRTX 30-seriesとAMD RDNA 4カードに到達したこと、そしてこの技術がウェブブラウザに到達したことに続くものである。

これが賢いのか行き過ぎなのかは、誰も完全にはレビューしていないコードをどれだけ信頼するかによると思う。優れた技術デモではあるが、Intel統合グラフィックスにDLSS 5が本当に必要だったとは思わない。