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एंटी-एलियासिंग पीसी गेम्स पर क्या असर डालता है?

Engadget •
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एंटी-एलियासिंग गेम के锯齿 वाले ग्राफिक्स को चिकना दिखाता है, लेकिन कुछ तरीके आपके GPU पर दूसरों की तुलना में बहुत अधिक भार डालते हैं। पहले एंटी-एलियासिंग को अधिकतम करना एक प्रतिष्ठा की बात थी। यदि आप अपने गेम को स्लाइड शो जैसा बनाए बिना 4x या 8x MSAA प्राप्त कर सकते थे, तो आप काफी अच्छा कर रहे थे। आजकल, वह बुनियादी ग्राफिक्स विकल्प FXAA, SMAA, TAA, DLAA और अन्य संयोजनों के अक्षरों के सूप में बदल गया है जो ऐसा लगता है जैसे किसी ने स्क्रैबल टाइल्स का बैग गिरा दिया हो।

सौभाग्य से, वे सभी एक समान समस्या से निपटते हैं। गेम्स को वर्ग पिक्सेल के ग्रिड पर घुमावदार और विकर्ण किनारों को प्रस्तुत करना होता है, जिसके परिणामस्वरूप सीढ़ी-स्टेप पैटर्न हो सकते हैं जिन्हें "जैगीज़" कहा जाता है। एंटी-एलियासिंग उन खुरदरे किनारों को चिकना करता है, लेकिन ऐसा करने के कई तरीके हैं। कुछ आपके GPU से अतिरिक्त नमूने की गणना करने के लिए कहते हैं। अन्य रेंडर होने के बाद छवि को फ़िल्टर करते हैं, जबकि नई टेम्पोरल तकनीकें पिछले फ़्रेमों की जानकारी का उपयोग करती हैं। विचार साफ किनारों का है, लेकिन आमतौर पर एक समझौता होता है, जैसे कम फ्रेम दर, नरम विवरण या कभी-कभी घोस्टिंग।

SSAA ब्रूट-फोर्स दृष्टिकोण अपनाता है, डाउनसैंपलिंग से पहले उच्च रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करता है। यह अच्छी तरह से काम करता है लेकिन अत्यधिक भारी है। MSAA ज्यामिति किनारों के आसपास नमूने केंद्रित करता है, लेकिन सामग्री और बनावट एलियासिंग बनी रह सकती है। FXAA और SMAA रेंडरिंग के बाद काम करते हैं; FXAA तेज़ है लेकिन विवरण को नरम करता है, जबकि SMAA तीक्ष्णता बनाए रखता है। TAA किनारों को चिकना करने और बाड़ और पत्ते पर झिलमिलाहट को कम करने के लिए पिछले फ़्रेमों का उपयोग करता है, लेकिन नरमी या घोस्टिंग का कारण बन सकता है।

यदि आपका GPU सीमित कारक है, तो एंटी-एलियासिंग को कम या बंद करने से प्रदर्शन में सुधार हो सकता है, जो प्रतिस्पर्धी शूटर में फायदेमंद हो सकता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इसे बंद करना सबसे अच्छा सेटिंग है। दूर की बाड़ों के क्रिसमस लाइट्स की तरह चमकते हुए कुछ fps हासिल करना हमेशा अच्छा सौदा नहीं होता। NVIDIA का DLAA मूल रिज़ॉल्यूशन पर DLSS तकनीक का उपयोग करता है, AMD के पास FSR के साथ समान नेटिव AA मोड है, और Intel के Xe SS में भी नेटिव एंटी-एलियासिंग मोड है।

मुख्य संस्थाएँ: कंपनियाँ: NVIDIA, AMD, Intel, Epic, Activision | लोग: Dragos Condrea