वीडियो गेम उद्योग 1980 के दशक से अधिक गंभीर विघटन से गुजर रहा है, जिसमें पाँच सालों में लगभग 60,000 नौकरियाँ खो गईं हैं। एपिक गेम्स के टिम स्वीनी इसे 1980 के दशक से अधिक गंभीर धक्का बता रहे हैं। उद्योग के छट्टावाँों को ट्रैक करने वाले अमीर सतवत के अनुसार, 2024 में ही 14,500 से अधिक कर्मचारियों को नौकरी खोने की संभावना है, जिससे 2022-2026 का कुल 58,000 से अधिक हो जाएगा। हालांकि, उद्योग ने मामूली विस्तार किया है, जिसमें वार्षिक 18,000 से 25,000 नई भर्तियाँ हुई हैं। हालांकि, 2017 से 2021 तक हुए 1,50,000 व्यक्ति के विस्तार की तुलना में वृद्धि तेज़ी से धीमी हुई है।
सतवत का अनुमान है कि उद्योग अपनी वर्तमान आकार से घट जाएगा, हालांकि स्थिरीकरण संभव रह सकता है। छट्टावाँ पारंपरिक पश्चिमी केंद्रों में केंद्रित हैं, जिसमें 12 से 18 महीने की अवधि में अधिकतम आधे कैलिफोर्निया में हुए हैं। ब्रिटेन, उत्तर और पश्चिम यूरोप, और उत्तर अमेरिका सबसे अधिक प्रभावित हुए हैं, जबकि पूर्व यूरोप और जापान जैसे क्षेत्र लगभग अप्रभावित रहे हैं।
एक प्रस्तावित समाधान जापानी प्रथाओं को अपनाना है। निंटेंडो, कोनामी और कैपकॉम जैसी कंपनियाँ 97%+ कर्मचारी बचाव रखती हैं, छोटी टीमों और कार्यकारी वेतन $2-3 मिलियन की जगह $30 मिलियन के होते हैं। इन कंपनियों ने लाइव-सर्विस की रुझान और 500-व्यक्ति विकास टीमों से बचना किया जिन्हों ने पश्चिम में बजट और शेड्यूल ओवररन को बढ़ाया है।
उद्योग के वरिष्ठ ब्रेंडा रोमेरो दूसरे धक्के की चिंता को दोहराते हैं, हालांकि सतवत कहते हैं कि छट्टावाँ भौगोलिक रूप से सीमित हैं, उद्योग व्यापक नहीं हैं।
स्रोत: Hacker News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित