HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Separación de Kojima y PlayStation por costos altos

TechPowerUp News •
×

Tras informes previos de que Kojima Productions se había separado de PlayStation en la producción y publicación de Physint, y que el estudio finalmente llegó a Xbox para el próximo juego de acción sigilosa, nuevos informes de fuentes internas afirman que hubo problemas tras bambalinas que llevaron a PlayStation a cancelar Physint.

Según el conocido informante Jason Schreier, de Bloomberg, fuentes internas de PlayStation dicen que el juego estaba retrasado y se proyectaba que excedería el presupuesto. Kojima Productions supuestamente ya había incumplido plazos durante el desarrollo del juego. El periodista explica que otro factor importante fue el rendimiento comercial de los juegos Death Stranding de Kojima, que aparentemente no cumplieron con las expectativas de PlayStation.

El informe también confirmó que, como teorizó TechPowerUp en nuestra cobertura anterior sobre el drama de Physint, no había garantía de exclusividad de plataforma para Sony.

Este es solo el último de una serie de juegos cancelados por Sony, que recientemente también canceló Destiny 2, a pesar de la enorme base de seguidores de ese juego, y parece estar luchando para que el último juego de Bungie, Marathon, despegue adecuadamente.

Entidades clave: Empresas: Kojima Productions, PlayStation, Xbox, Bloomberg, TechPowerUp, Sony, Bungie, Bluepoint Games, Guerilla Games | Personas: Jason Schreier, Hideo Kojima