HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Разрыв Кодзимы с PlayStation из-за дорогого производства

TechPowerUp News •
×

После предыдущих сообщений о том, что Kojima Productions отделилась от PlayStation в производстве и публикации Physint, а студия в итоге оказалась у Xbox для предстоящей стелс-экшн игры, новые инсайдерские отчёты утверждают, что закулисные проблемы вынудили PlayStation отменить Physint.

По словам известного инсайдера Jason Schreier из Bloomberg, источники внутри PlayStation говорят, что игра отставала от графика и, по прогнозам, превышала бюджет. Kojima Productions якобы уже пропускала сроки во время разработки игры. Журналист объясняет, что ещё одним важным фактором стали коммерческие показатели игр Death Stranding Кодзимы, которые, судя по всему, не оправдали ожиданий PlayStation.

Отчёт также подтвердил, что, как и предполагал TechPowerUp в нашей предыдущей публикации о драме вокруг Physint, никаких гарантий платформенной эксклюзивности для Sony не было.

Это лишь последняя в череде отменённых игр от Sony, которая недавно также закрыла Destiny 2, несмотря на огромную аудиторию этой игры, и, похоже, испытывает трудности с запуском последней игры Bungie, Marathon.

Ключевые сущности: Компании: Kojima Productions, PlayStation, Xbox, Bloomberg, TechPowerUp, Sony, Bungie, Bluepoint Games, Guerilla Games | Люди: Jason Schreier, Hideo Kojima