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小島秀雄とPlayStationの決別、制作費高騰が原因

TechPowerUp News •
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Kojima ProductionsがPhysintの制作と出版でPlayStationから離脱し、スタジオが最終的に次回のステルスアクションゲームのためにXboxに移ったという以前の報道に続き、新しいインサイダー報道は、舞台裏の問題がPlayStationにPhysintをキャンセルさせたと主張している。

Bloombergの悪名高いインサイダーJason Schreierによると、PlayStation内部の情報筋は、ゲームがスケジュールより遅れており、予算を超過すると予測されていたと述べている。Kojima Productionsはゲームの開発中にすでに締切を逃していたとされている。ジャーナリストは、もう一つの主要な要因は小島のDeath Strandingゲームの商業的パフォーマンスであり、それが明らかにPlayStationの期待に応えなかったと説明している。

この報道はまた、TechPowerUpが以前のPhysint騒動に関する報道で推測したように、Sonyに対するプラットフォーム独占の保証がなかったことを確認した。

これはSonyからのキャンセルされたゲームの一連の最新作にすぎず、Sonyは最近、そのゲームの大規模なフォロワーにもかかわらずDestiny 2も中止し、Bungieの最新ゲームMarathonを適切に始動させるのに苦労しているようだ。

主要エンティティ:企業:Kojima Productions、PlayStation、Xbox、Bloomberg、TechPowerUp、Sony、Bungie、Bluepoint Games、Guerilla Games | 人物:Jason Schreier、Hideo Kojima

FAQ:なぜPlayStationはPhysintをキャンセルしたのか?

BloombergのインサイダーJason Schreierによると、PlayStation内部の情報筋は、ゲームがスケジュールより遅れており、予算を超過すると予測されていたと述べており、Kojima Productionsはすでに締切を逃していたとされている。もう一つの主要な要因は、小島のDeath Strandingゲームの商業的パフォーマンスであり、それがPlayStationの期待に応えなかった。