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Los discos físicos siguen impulsando los ingresos de los exclusivos de PlayStation

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Los datos del analista Rhys Elliott de Alinea Analytics muestran que los discos físicos todavía generan ingresos significativos para los principales exclusivos de PlayStation, incluso mientras Sony reduce la producción de discos a partir de 2028. Marvel's Spider-Man 2 ganó 1200 millones de dólares, con un 35% proveniente de discos. Ghost of Yotei le siguió con casi el 40% de sus 400 millones de dólares. Astro Bot, Stellar Blade y Death Stranding 2 oscilaron entre el 32% y el 47%. Helldivers 2 fue la excepción con solo el 8,3% de 235 millones de dólares, algo esperado para un juego multijugador.

Sony se está volviendo más cautelosa. La cancelación de Concord costó más de 300 millones de dólares, y títulos como Marathon, Saros, Marvel Tokon y Lego Horizon Adventures tuvieron un rendimiento inferior. Marvel's Wolverine se quedó en 78 en Metacritic, igualando el Days Gone Remaster del año pasado.

Sony insiste en que ninguna reacción negativa cambiará su decisión de recortar los discos, ya que las ventas digitales generan mayores beneficios tras los recortes de los minoristas y la fabricación. Sin embargo, con los exclusivos de prestigio para un jugador conservando una audiencia física real y Sony aún buscando un éxito de servicio en vivo, el momento sigue siendo discutible.

Entidades clave: Compañías: Sony, PlayStation, Alinea Analytics | Personas: Rhys Elliott