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Les disques physiques stimulent toujours les revenus des exclusivités PlayStation

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Les données de l'analyste Rhys Elliott d'Alinea Analytics montrent que les disques physiques génèrent encore des revenus importants pour les principales exclusivités PlayStation, même alors que Sony réduit la production de disques à partir de 2028. Marvel's Spider-Man 2 a rapporté 1,2 milliard de dollars, dont 35 % provenaient des disques. Ghost of Yotei suivait avec près de 40 % de ses 400 millions de dollars. Astro Bot, Stellar Blade et Death Stranding 2 se situaient entre 32 % et 47 %. Helldivers 2 était l'exception avec seulement 8,3 % de 235 millions de dollars, ce qui est attendu pour un jeu multijoueur.

Sony devient plus prudent. L'annulation de Concord a coûté plus de 300 millions de dollars, et des titres comme Marathon, Saros, Marvel Tokon et Lego Horizon Adventures ont sous-performé. Marvel's Wolverine s'est stabilisé à 78 sur Metacritic, égalant le Days Gone Remaster de l'année dernière.

Sony insiste sur le fait qu'aucune réaction négative ne changera sa décision de réduire les disques, car les ventes numériques génèrent des profits plus élevés après les réductions des détaillants et la fabrication. Pourtant, avec les exclusivités solo prestigieuses conservant un vrai public physique et Sony cherchant toujours un succès en live-service, le timing reste discutable.

Entités clés : Entreprises : Sony, PlayStation, Alinea Analytics | Personnes : Rhys Elliott

FAQ : Les disques physiques comptent-ils encore pour les exclusivités PlayStation ?

Oui, selon Alinea Analytics, les disques physiques représentent 32 % à 47 % des revenus de plusieurs grandes exclusivités PlayStation, bien que les titres multijoueurs comme Helldivers 2 aient des parts physiques bien plus faibles.

FAQ Q : Les disques physiques comptent-ils encore pour les exclusivités PlayStation ?

FAQ A : Oui, selon Alinea Analytics, les disques physiques représentent 32 % à 47 % des revenus de plusieurs grandes exclusivités PlayStation, bien que les titres multijoueurs comme Helldivers 2 aient des parts physiques bien plus faibles.