HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

实体光盘仍在推动PlayStation独占游戏收入

TechPowerUp News •
×

来自Alinea Analytics分析师Rhys Elliott的数据显示,即使索尼从2028年开始逐步停止光盘生产,实体光盘仍在为PlayStation顶级独占游戏带来可观收入。Marvel's Spider-Man 2收入达12亿美元,其中35%来自光盘。Ghost of Yotei紧随其后,其4亿美元收入中近40%来自光盘。Astro Bot、Stellar Blade和Death Stranding 2的光盘占比在32%至47%之间。Helldivers 2是例外,仅占2.35亿美元的8.3%,这对一款多人游戏来说在预期之内。

索尼正变得更加谨慎。Concord的取消造成了超过3亿美元的损失,而Marathon、Saros、Marvel Tokon和Lego Horizon Adventures等作品表现不佳。Marvel's Wolverine在Metacritic上稳定在78分,与去年的Days Gone Remaster持平。

索尼坚持认为,任何反对声浪都不会改变其削减光盘的决定,因为数字销售在扣除零售商分成和制造成本后能带来更高利润。然而,鉴于高端单人独占游戏仍保有真实的实体受众,而索尼仍在寻求一款实时服务游戏的成功,这一时机仍值得商榷。

关键实体:公司:Sony、PlayStation、Alinea Analytics | 人物:Rhys Elliott

FAQ:实体光盘对PlayStation独占游戏还重要吗?

是的,根据Alinea Analytics的数据,实体光盘占多款PlayStation顶级独占游戏收入的32%至47%,不过像Helldivers 2这样的多人游戏,其实体占比要低得多。

FAQ Q:实体光盘对PlayStation独占游戏还重要吗?

FAQ A:是的,根据Alinea Analytics的数据,实体光盘占多款PlayStation顶级独占游戏收入的32%至47%,不过像Helldivers 2这样的多人游戏,其实体占比要低得多。